分红网赚当年被暴雪放弃差点凉凉,如今逆袭成最赚钱的游戏,一年赚28亿!

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六年前的8月17日,暴雪开始了《炉石传奇》的第一次内部测试,从此开启了纸牌游戏的“大时代”。六年后,《炉石传奇》这部作品仍然热衷于赚钱,2018年赚了4亿美元,约合人民币28亿元。反向攻击已经成为暴雪今天最有利可图的游戏了(没有一款是)!

今天,我想提醒你为什么火石传奇能够主宰纸牌游戏,为什么它如此受欢迎...

1 .奇迹改善了,出道是巅峰。

在那些日子里,炉石传说之所以能够着火,有很多原因,但是意见仍然不一。今天,我将谈谈我的拙见。

首先,由于当时的环境,2013年三家TGC(魔术聚会、游戏王和精灵宝可梦)都推出了离线实体卡。尽管他们尝试过电子游戏,但并不理想,因为他们害怕影响实体卡的销量。

然而,暴雪的赤脚者并不害怕穿鞋。他们没有庞大的离线卡市场,自然也不担心他们。因此,《火石传奇》最初成功的可能性只有在他们在网上玩牌时才有可能。

/h/?罕见的喷火龙卡售价可超过38万美元(约合人民币267万元)

火石传奇保持了暴雪创造奇迹的一贯风格。那时魔兽和星际争霸都改进了沙丘。凡世通传奇(Firestone Legend)的基本玩法直接指魔法聚会,集换牌游戏的绝对之王。

很难知道如何玩“魔术聚会”。普通球员很难进入维修站。孟新经常被这些规则直接吓倒。暴雪直接从“魔法聚会”规则中减去,简化了卡片类型、卡片大小、魔法力量、陆地卡片等。在某种程度上。甚至卡片描述也被控制在4行左右,这使得大多数玩家很容易开始!

“易用性”可以说拓宽了“火石传奇”,而“掌握难度”赋予了游戏深度...

安德罗妮的老丈人已经60岁了,他也可以很轻松地玩。

Combo的设计丰富了火石传奇的演奏方法。玩家不仅需要考虑最合适的牌,还需要考虑玩最高组合的牌的顺序。一连串连续的动作,巴拉巴拉,闪电火花,瞬间爆炸!

在线机制的强随机性(实体洗牌很难绝对随机)给纸牌游戏带来惊喜和悬念。这种动态的游戏优势将在两个玩家之间转移。优势可能由于随机性而崩溃,而劣势可能由于随机性而逆转。一张卡可以逆着天气改变命运,变成主人,给人们“赌博”的乐趣!

它易于使用,难以掌握,当时没有对手。因此,诞生在“暴雪游戏”金招牌下的《火石传奇》(Firestone Legend)的首次亮相就是巅峰。

答案是炉石的卡淘汰机制和新卡的不断推出。

我相信许多玩纸牌游戏的玩家都会有这种经历。如果你玩一个已经运行了很长时间的纸牌游戏,你将会面临一系列令人眼花缭乱的老牌和老玩家的全面迷恋!最令人恼火的是,那些旧卡片可能是活动卡片,你再也不会得到它们了!

和《火石传奇》将游戏模式分为标准模式和百搭模式。在标准模式下,网上赚钱,游戏双方只能使用基本卡、经典卡以及当年和前一年的扩展卡构成的一组卡。在百搭模式下使用纸牌没有限制。

在标准模式下,新玩家可以和老玩家在同一起跑线上战斗,不需要记住过去大量的纸牌技巧,这对新玩家的游戏体验是有益的。然而,如果老玩家想用老牌战斗,他们可以进入狂野模式,体验一次乐趣。

最重要的是,过去两年对卡片的持续禁令将有助于暴雪每年发行新卡片并赚更多的钱!

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