网赚建站Steam新推荐算法引不满,冷门游戏比以前更难获取曝光了

作者:如何用手机做兼职赚钱日期:

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上周五,Steam引入了一个基于新算法机制的推荐函数。它的初衷是向玩家推荐“他们没有意识到他们喜欢的游戏”。此外,它可以避免展示太多受欢迎的产品,并为少数民族游戏赢得更多的曝光机会。

这对蒸汽上的大量独立游戏开发者来说是件好事,但最近许多开发者表示,这个应该对中小型开发者有好处的功能似乎带来了相反的结果。一些独立的游戏开发者甚至发现他们的游戏被加入愿望清单的次数最近有所减少。与过去相比,不受欢迎的游戏似乎不太容易被玩家发现。

在v俱乐部论坛和推特上,一些开发者也认为更新后的Steam平台上流行游戏的频率实际上有所增加。许多不需要推荐的游戏已经有了很高的销量和受欢迎程度,但它们仍然经常被Steam推荐,因此“受害者”显然是低调的作品,缺乏流量支持和产品背后独立的游戏开发者。

“更相似的产品”经常有流行的作品,如“老卷5”和“巫师”系列。

不是所有人都对新功能不满。许多开发者表示,网上赚钱,此次推荐功能的更新给他们带来了真实的曝光度,“游戏的推荐率比以前高”,“受影响的作品可能是因为他们仍然处于“不可用”状态,而推荐列表将优先考虑“可用”游戏。

在最引人注目的“选择和推荐”栏目中,Steam将根据玩家以前玩过的游戏进行推荐。

然而,不管开发人员是否对新的推荐算法有异议,club v可能是最担心当前情况的人,因为他们迫不及待地想向玩家展示Steam中包含的巨大游戏库。

统计数据显示,截至2018年底,蒸汽平台上的游戏总数已超过3万款,每年发布的新游戏数量正在加速增长。大量游戏都被淹没在这个巨大的“游戏海洋”中。因此,不仅是开发商,蒸汽公司也无法实现这些庞大的工程。

另一方面,这款游戏的宝库也是Steam与Epic竞争时最有利的武器——与新抵达的Epic商城相比,Steam不仅有3A级的杰作来支持基本磁盘,而且还有过去十年积累的大量独立游戏。蒸汽必须想方设法保持它们并保持这种领先地位。

为了帮助小观众更多地接触不受欢迎的作品,Steam煞费苦心。除了针对玩家偏好的“有针对性”实验功能“互动推荐模型”,他们还在实验室增加了“自动显示”和“迷你宣传片”等类似的视频显示功能。不幸的是,考虑到目前的情况,蒸汽在帮助独立游戏开发者脱颖而出方面还有很长的路要走。

不久前,独立游戏开发商No More Robots总监迈克·罗斯(Mike Rose)对Steam独立游戏的现状进行了分析。他的分析得出结论,现实是残酷的:独立游戏之间的竞争越来越激烈,从这个平台赚钱也越来越困难。

他推断,2019年在蒸汽上销售的游戏收入可能只有去年的一半。为了通过低价攻势赢得玩家,独立游戏开发商陷入了恶性循环,大多数游戏仅销售1000到5000份。

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几天前,蒸汽发生了一件重要的事情,那就是蒸汽支持中文搜索!

但是在使用中文搜索的过程中,我逐渐发现了一个可怕的现象。不管我用什么关键词(比如“今晚吃鸡肉”、“吴亦凡”和“蔡徐坤”),我都会跳出同一个游戏“王者英雄”。

当时是午夜,我弟弟吓得一身冷汗。蒸汽中有鬼吗?我撞倒了乔治的胖钱包吗?

由于在蒸汽上的搜索,搜索对象不限于游戏的标题。如果相应的关键词也出现在游戏的友谊链接中,游戏也会出现在搜索结果中。

1.营销幼儿园:我甚至骂自己出名了

这种行为自然会引起中国运动员的极度反感。毕竟,有许多外国球员在蒸蒸日上。这不是在国外丢人吗?

我不得不说,评论区确实比以前丰富得多,开发者仍然非常聪明!

还有一个游戏叫做“NTRPG纯白色花朵婚礼”(NTRPG Pure White Flower Wedding),它也试图学习“王者英雄”的套路。然而,与《王者英雄》的官方破罐子相比,《NTRPG纯白色花朵婚礼》的制作人发现自己暴露在蒸汽柱酒吧后,立即修改了自己的简介。

“对不起,我尽力了,麻辣鸡王英雄!”ⅳⅳⅳ

《荒野破坏者:泰坦英雄》的首席执行官发现他的游戏只有六个评价。他折断了手指,发现他的雇员比这还多。他给他的员工写了一封电子邮件,说,“我们的游戏怎么会没有玩家评价呢?多有趣的游戏啊!我觉得很有趣!我们有多少员工?每个人都还不快去体验,疯狂的暗示!”然后员工偷偷把邮件交给相关部门,首席执行官被举报和调查。(这不是很有趣吗?)

就在首席执行官被调查之后,斯图尔透露了另一个消息。该公司的“灰烬守护者”使用了几个蒸汽账户来表扬它,现在已经终止了合作关系。

国内游戏的玩法要高得多。为了让自己的游戏更加出色,许多国内游戏都采用了一些相对先进的刷评技术,如好评。v俱乐部以前从未见过这些花花肠子。你为什么能在我的平台上抽签?我们有这个功能吗?

自制游戏《武侠一》以“武侠”的名字吃鸡而闻名。有点受欢迎。他们还在公开号码发布之初发布了一条信息。它可能是“只要你给我们一个好的评价,你就能得到三个价值15元的CDKEY。”

根据我的理解,招魂是一种很好的武器,这种宣传简单大方!我非常喜欢它!有点像晚上吗?

如果你给出好的评价,你可以进入幸运抽奖,你必须玩两个小时(不退款)。你知道你不怕胖吗?

3.一个人的工资必须养活三个人:一个人不能没有名单。

我脑子里想不出这个。游戏研发的比例如此之低,我真的能满足这个市场吗?

如今,游戏市场的竞争异常激烈。当我们点击一个软件时,我们可以看到很多广告。许多公司在融资后将大部分资金用于自己的游戏营销。投资游戏制作的实际成本非常低。许多公司都抱着快速赚钱的想法。如今,“葡萄酒不怕巷子深”不再适合真正的游戏制作人。

最后,我有话要说:刷赞在我国是一种非常普遍的现象,网上赚钱,所以国内游戏想到这种方法也就不足为奇了。我无法评估当前的市场形势,但许多不了解我国刷表的外国玩家可能会上当。从长远来看,这将对国内游戏的声誉产生非常坏的影响,甚至影响游戏收入。我希望制造商能想出一些更好的营销方法!

一个积极的惊喜问题:你知道国内游戏营销的常规吗?

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